Naova, NEU Herbst 2016

Artikelnummer: 6892

So spielt man Naova:
Jeder Spieler bekommt zu Beginn eines Kampfes (= einer Runde) sechs Helden auf die Hand.
Ein Kampf besteht aus drei Phasen. Je nach Phase spielen die Spieler einen, zwei oder drei ihrer Helden aus.
Am Ende jeder Phase scheiden die Spieler mit einer zu geringen Kampfstärke aus.
Die Kampfstärke berechnet sich aus der Basis-Stärke und den Spezialfähigkeiten der ausgespielten Helden.
Der Sieger eines Kampfes bekommt alle in diesem Kampf eingesetzten Helden aller Spieler. Jeder gewonnene Held ist am Spielende 1 Punkt wert.
Das Spiel endet, wenn nach einem Kampf die Handkarten nicht mehr aufgefüllt werden können. Der Spieler mit den meisten gewonnenen Helden gewinnt.

Inhalt:
100 Spielkarten
1 Spielanleitung 

Autor:
Jeremie Kletzkine


Erfolgsfaktoren:
Skurrile Grafiken
Provokantes Kartenspiel mit einfachem Einstieg und hoher Interaktion

Kategorie: Kartenspiele


7,99 €

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So spielt man Naova:
Jeder Spieler bekommt zu Beginn eines Kampfes (= einer Runde) sechs Helden auf die Hand.
Ein Kampf besteht aus drei Phasen. Je nach Phase spielen die Spieler einen, zwei oder drei ihrer Helden aus.
Am Ende jeder Phase scheiden die Spieler mit einer zu geringen Kampfstärke aus.
Die Kampfstärke berechnet sich aus der Basis-Stärke und den Spezialfähigkeiten der ausgespielten Helden.
Der Sieger eines Kampfes bekommt alle in diesem Kampf eingesetzten Helden aller Spieler. Jeder gewonnene Held ist am Spielende 1 Punkt wert.
Das Spiel endet, wenn nach einem Kampf die Handkarten nicht mehr aufgefüllt werden können. Der Spieler mit den meisten gewonnenen Helden gewinnt.

Inhalt:
100 Spielkarten
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Jeremie Kletzkine


Erfolgsfaktoren:
Skurrile Grafiken
Provokantes Kartenspiel mit einfachem Einstieg und hoher Interaktion

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